IndeksCalendarFAQSzukajUżytkownicyGrupyRejestracjaZaloguj

Share | 
 

 Spis dostępnych zaklęć i eliksirów

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość
Megan Cross
Prefekt Ravenclawu
avatar

Dom : Ravenclaw
Różdżka : normalna, 7 cali, wiśnia, pióro feniksa
Liczba postów : 156
Join date : 15/01/2011
Age : 23
Skąd : Anglia

PisanieTemat: Spis dostępnych zaklęć i eliksirów   Sro Sty 19, 2011 7:20 pm

ZAKLĘCIA


Accio:
Wymowa: "Aksjo"
Opis: sprawia, że dany przedmiot przylatuje do osoby rzucającej zaklęcie. Może być używane na dwa sposoby: przez rzucanie czaru i wypowiedzenie nazwy pożądanego przedmiotu przez rzucającego zaklęcie, (np. "Accio Błyskawica") albo poprzez wskazanie różdżką na pożądany przedmiot podczas, lub natychmiast po wypowiedzeniu zaklęcia. Zaklęciem o podobnym działaniu jest Carpe Retractum.

Alohomora:

Wymowa: "Alohomora".
Opis: otwiera różne rzeczy, głównie zamki itp. Zaklęciem o podobnym działaniu jest Sezam Materio, a odwrotnym Colloportus, jednak jest ono zwykle za słabe na pokonanie bariery Sezam Materio.

Anapneo:
Wymowa: "Anapneo".
Opis: Zaklęcie udrożniające drogi oddechowe.

Aperacjum:
Wymowa: "Aperacjum".
Opis: ujawnia niewidzialny tusz. Zaklęciem je osłabiającym jest Evanesco.


Aquamenti:
Wymowa: "Akłamentii".
Opis: wytwarza strumień wody z różdżki. Zaklęciem o podobnym działaniu jest Aqua Eructo.


Ascendio:
Wymowa: "Ascendjo".
Opis: Pociąga różdżkę w górę z ogromną siłą, prawdopodobnie także w inne strony.


Avada Kedavra:
Wymowa: "Awada Kedawra".
Opis: najgroźniejsze z Zaklęć Niewybaczalnych, ponieważ jest nieodwracalne w skutkach i odpowiednio rzucone uśmierca każdą żywą istotę. Zaklęciu towarzyszy zielony błysk i świst. Od klątwy tej zginęła większość ofiar Voldemorta i Śmierciożerców, a jedyną osobą, której udało się przeżyć jego działanie jest Harry Potter. Rodzice Harry'ego Pottera również zginęli z powodu użycia tego zaklęcia. Użycie go karane jest dożywotnim pobytem w Azkabanie. Pozostałe Zaklęcia Niewybaczalne to Cruciatus i Imperius.

Avis:
Wymowa: "Awis".
Opis: powoduje pojawienie się stada fruwających ptaków.

Bąblogłowy:
Wymowa: -
Opis: tworzy bańkę powietrza wokół głowy.

Cave Inimicum:
Wymowa: "Kawe Inimikum".
Opis: wyczarowuje barierę, która sygnalizuje pojawienie się w okolicy innych osób. Inne zaklęcia chroniące to Salvio Hexia, Repello Mugoletum i Protego Totalum.

Chłoszczyść:
Wymowa: "Chłoszczyść".
Opis: czyści oraz porządkuje.

Colloportus:
Wymowa: "Koloportus".
Opis: zamyka wszelkie rzeczy, głównie zamki itp.. Zaklęciami o odwrotnym działaniu są Sezam Materio i słabsze Alohomora.

Confundus:
Wymowa: "Konfundo".
Opis: zmienia działanie mugolskich i magicznych przedmiotów lub dezorientuje osoby. Innym zaklęciem dezorientującym jest Mimblewimble.

Confringo
Wymowa: "Konfringo".
Opis: powoduje eksplozję danego obiektu.

Conjunctivitis
Wymowa: "Konjunktiwitis".
Opis: oślepia ofiarę. Działa równie silnie na zwierzęta gruboskórne (smoki, trolle, olbrzymy), jak Drętwota na ludzi.

Cruciatus
Wymowa: "Krucjo".
Opis: jedno z Zaklęć Niewybaczalnych. Sprawia ofierze ogromny ból. Było często wykorzystywane przez Śmierciożerców do torturowania swoich ofiar. Innymi Zaklęciami Niewybaczalnymi są Imperius i Avada Kedavra.

Zaklęcie Czterech Stron Świata
Wymowa: "Wskaż mi".
Opis: różdżka obraca się w kierunku, do którego chcemy dotrzeć.
Użyte po raz pierwszy: w 4 tomie (Harry Potter i Czara Ognia) podczas trzeciego zadania Turnieju Trójmagicznego, kiedy Harry Potter użył go, by zorientować się w kierunku w jakim idzie w labiryncie.

Deletrius
Wymowa: "Deletrius".
Opis: usuwa widmo zaklęcia wywołane czarem Priori Incantatem, które służy do sprawdzania ostatniego czaru rzuconego daną różdżką.

Densaugeo
Wymowa: "Densaugeo".
Opis: wydłuża przednie zęby.

Deprimo
Wymowa: "Deprimo".
Opis: dokładnie nie wiadomo, gdyż było użyte tylko raz, a wtedy zrobiło dużą dziurę na wylot w drewnianej podłodze.

Descendo
Wymowa: "Descendo".
Opis: Otwiera ukryte przejścia.

Diffindo
Wymowa: "Diffindo".
Opis: Rozcina takie materiały jak paski itp.

Drętwota
Wymowa: "Drętwota".
Opis: oszałamia i powoduje silną drętwotę ciała, a czasami nawet utratę przytomności.


Duro
Wymowa: "Duro"
Opis: przemienia w kamień.

Engorgio
Wymowa: "Engorgio".
Opis: powiększa małe obiekty. Zaklęciem o odwrotnym działaniu jest Reducio.

Episkey
Wymowa: "Episkij".
Opis: niweluje uszkodzenia ciała.

Erecto
Wymowa: "Erekto".
Opis: Zaklęcie prostujące, stawiające.

Evanesco
Wymowa: "Ewanesko".
Opis: powoduje znikanie małych przedmiotów lub osłabia działanie zaklęcia Aperacjum. Zaklęciem o działaniu zmniejszającym jest też Reducio.


Zaklęcie Patronusa
Wymowa: "Ekspekto Patronum".
Opis: Zaklęcie obronne, używane do wyczarowania Patronusa – tarczy, która jest zmaterializowaną postacią pozytywnej energii, o kształcie charakterystycznym dla każdego czarodzieja; stosowany m.in. do obrony przed dementorami i śmierciotulami. [1] Wyczarowany patronus może także służyć jako "kurier", gdy chcemy przekazać komuś ważną wiadomość.

Expelliarmus
Wymowa: "Ekspeliarmus".
Opis: rozbraja (odrzuca) przeciwnika lub jego różdżkę.

Expulso
Wymowa: "Ekspulso".
Opis: powoduje odpychanie o działaniu odśrodkowym (gdy trafi pomiędzy grupę osób, wszystkie zostają odrzucone) bazujące na zasadzie działania bomby miotającej, z tym że nie powoduje większych obrażeń.

Feraverto
Wymowa: "Ferawerto"
Opis: zamienia zwierzę w puchar na wodę

Ferula
Wymowa: "Ferula".
Opis: opatruje uszkodzenia ciała (bandażujące złamania, itp.).

Zaklęcie Fideliusa
Wymowa: Brak (zaklęcie całkowicie niewerbalne).
Opis: bardzo złożone zaklęcie, przy którym dochodzi w sposób magiczny do zdeponowania tajemnicy w duszy żywego człowieka. Informacja zostaje ukryta w wybranej osobie, nazywanej Strażnikiem Tajemnicy, więc nie można jej odnaleźć, chyba że sam Strażnik Tajemnicy zechce ją wyjawić, inaczej pozostaje niedostępna (nie da się jej wydobyć za pomocą Imperiusa bądź Veritaserum). Skutkiem tego zaklęcia jest np. to, iż nikt, komu przez Strażnika Tajemnicy nie wyjawiono tajemnicy, nie mógł znaleźć ludzi, którzy się ukrywali.

Finite
Wymowa: "Finite".
Opis: kończy działanie niektórych zaklęć (np.Tarantallegra). Inną formą tego zaklęcia jest Finite Incantatem (powoduje znikanie lub rozpryskiwanie się metalowych rzeczy, lub uzdrawia poszkodowanego po działaniu zaklęcia Tarantallegra).


Flagrate
Wymowa: "Flagrate".
Opis: oznacza różne obiekty ognistym, czerwonym krzyżem.


Flagrante
Wymowa: "Flagrante".
Opis: zaklina przedmiot tak, że dotknięty przez kogokolwiek rozgrzewa się do wysokich temperatur.

Furnunculus
Wymowa: "Fernukulus".
Opis: powoduje pojawienie się na twarzy białych krost i piekących bąbli.

Geminio
Wymowa: "Geminio".
Opis: powiela małe obiekty (tworzy duplikat obiektu, na który zostało rzucone).

Glisseo
Wymowa: "Glisseo".
Opis: wygładza nawet duże bardzo pokrzywione obiekty (np. powierzchnie schodów).

Homenum Revelio
Wymowa: "Homenum Rewelio".
Opis: ujawnia ludzką obecność w docelowym obszarze.

Impedimento
Wymowa: "Impedimento".
Opis: na pewien czas spowalnia ofiarę. Zaklęcie o podobnym działaniu to Immobilus.

Imperius
Wymowa: "Imperio".
Opis: Zaklęcie niewybaczalne służące do przejęcia kontroli nad inną istotą. Innymi Zaklęciami Niewybaczalnymi są Cruciatus i Avada Kedavra.

Impervius
Wymowa: "Imperwius".
Opis: nadaje celowi właściwości odpychające (nie można tego dotknąć).

Incarcerous
Wymowa: "Inkarserus".
Opis powoduje pojawienie się pęt krępujących ofiarę.

Incendio
Wymowa: "Icendio".
Opis: podpala (w książkach i filmach). Zaklęciem o działaniu podpalającym jest również Lacarnum Inflamare.

Innaminitus Conjuru
Wymowa:"Innaminitus Konjurus".
Opis: wyczarowuje przedmioty

Jęzlep
Wymowa: "Jęzlep"
Opis: powoduje przyklejenie się języka do podniebienia, co uniemożliwia mówienie, itp.

Zaklęcie Kameleona
Wymowa: Brak (zaklęcie całkowicie niewerbalne).
Opis: kamufluje (upodabnia do otoczenia) przedmiot lub żywą istotę.

Lacarnum Inflamare
Wymowa: "Lakarnum Inflamare".
Opis: umożliwia wystrzelenie z różdżki ognia w postaci małych kul.

Legilimens
Wymowa: "Legilimens".
Opis: umożliwia legilimencję, czyli "czytanie w myślach".

Levicorpus:
Wymowa: Lewikorpus.
Opis: sprawia, że niewidzialna siła unosi przeciwnika za kostkę u nogi trzymając go głową w dół (wersja z książki), lub daleko odrzuca przeciwnika (wersja z filmu). Przeciwzaklęciem jest Liberacorpus, a innym zaklęciem lewitującym jest Wingardium Leviosa.

Liberacorpus:
Wymowa: Liberakorpus.
Opis: jest zaklęciem przeciwdziałającym Levicorpus (uwalnia uniesioną ofiarę).

Locomotor:
Wymowa: "Lokomotor".
Opis: służy do przenoszenia różnych obiektów (nazwę obiektu wymawia się po formule Locomotor). Modyfikacją tego zaklęcia jest Locomotor Mortis (z Łaciny mortis – śmierć, stanowi przeciwurok zaklęcia pierwotnego: uniemożliwia ruch, czyli chodzenie, itp., użył go po raz pierwszy Draco Malfoy w tomie Harry Potter i Kamień Filozoficzny na Neville'u Longbottomie). Zaklęciem o podobnym działaniu jest Mobiliarbus. Przeciwzaklęciem jest Immobilus.

Lumos:
Wymowa: "Lumos".
Opis: powoduje wydobywanie się światła z końca różdżki. Modyfikacjami tego zaklęcia są Lumos Maxima (wzmocnienie zaklęcia pierwotnego, użyte po raz pierwszy w filmie Harry Potter i Więzień Azkabanu przez Harry'ego Pottera do rozświetlenia książki, którą czytał w nocy pod kołdrą w domu Dursleyów) i Lumos Solara (z Łaciny sol – Słońce rozumiane jako światło, działa tak, że światło wyzwalane z różdżki po użyciu tego zaklęcia ma naturę promieni słonecznych. Zaklęciem odwołującym wszystkie modyfikacje jak i zaklęcie właściwe jest Nox.

Mobiliarbus:
Wymowa: "Mobiljarbus".
Opis: służy do poruszania przedmiotów. Zaklęciem o podobnym działaniu jest Locomotor.

Mobilicorpus:
Wymowa: "Mobilikorpus".
Opis: przemieszcza osoby (sprawia że lewitują).

Morsmorde:
Wymowa: "Morsmorde".
Opis: wyczarowuje na niebie Mroczny Znak – świetlistą, zieloną czaszkę, z ust której wychodzi wijący się wąż, a cały symbol jest znakiem Lorda Voldemorta i jego popleczników, głównie Śmierciożerców.

Muffliato:
Wymowa: "Mufliato".
Opis: sprawia, że osoba na którą zostało rzucone słyszy nieokreślone brzęczenie, przez co nie może podsłuchać rozmowy rzucającego (jedno z zaklęć wymyślonych przez Księcia Półkrwi). Zaklęciami o podobnym działaniu są Quietus i Silencio.

Nox:
Wymowa: "Noks".
Opis: odwołuje niektóre zaklęcia np. Lumos — gasi światło na końcu różdżki.

Nox Maxima:
Wymowa: "Noks Maksima".
Opis: powoduje całkowitą ciemność

Zaklęcie Nienanoszalności:
Wymowa: -
Opis: powoduje, że nie można nanieść danego obszaru na mapę.

Obscuro:
Wymowa: "Obskuro".
Opis: sprawia, że na oczach przeciwnika pojawia się czarna opaska, przez którą nic nie widać i nie można jej zdjąć.

Obliviate
Wymowa: "Obliwiate".
Opis: używane do usuwania wspomnień i modyfikacji pamięci.

Orchideus
Wymowa: "Orchideus".
Opis: powoduje, że z końca różdżki wystrzela bukiet kwiatów, który może ranić magiczne zwierzęta (wersja ataku istnieje w grze komputerowej Harry Potter i Czara Ognia).

Oppugno
Wymowa: "Oppunjo".
Opis: Zmusza wyczarowane ptaki do ataku na inną osobę.

Petrificus Totalus
Wymowa: "Petrifikus Totalus".
Opis: powoduje, że całe ciało przeciwnika sztywnieje

Peskipiksi Pesternomi

Wymowa: "Peskipiksi Pesternomi".
Opis: być może (gdyż nie zadziałało, ponieważ to błędna wymowa) poskramia chochliki lub inne magiczne zwierzęta.

Portus

Wymowa: "Portus".
Opis: zamienia dany obiekt w świstoklik.

Priori Incantatem

Wymowa: "Priori Inkantatem".
Opis: wywołuje retrospekcję zaklęć danej różdżki, do rzucenia których posłużyła.

Zaklęcie Tarczy

Wymowa: "Protego".
Opis: na krótko tworzy magiczną barierę (tarczę), która chroni rzucającego czar zarówno przed zaklęciami jak i przed innymi przedmiotami. Działa na zwykłe uroki, ale nie na Zaklęcia Niewybaczalne. Modyfikacjami tego zaklęcia są Protego Totalum oraz Protego Horriblisus.

Protego Horriblisus

Wymowa: "Protego horriblis".
Opis: Prawdopodobnie najsilniejsze zaklęcie ochronne.

Protego Totalum

Wymowa: "Protego Totalum".
Opis: sprawia, że dany obszar jest trudny do wykrycia. Inne zaklęcia chroniące to Cave Inimicum, Salvio Hexia i Repello Mugoletum.

Zaklęcie Proteusza

Wymowa: Brak (zaklęcie całkowicie niewerbalne).
Opis: powoduje zależne zmiany; przedmioty, na które zostanie rzucone są od siebie zależne, zmiany zachodzące w jednym powododują te same zmiany w pozostałych. Znajomość poprawnego użycie jest wymagana na poziomie owutemów.

Piertotum Locomotor

Wymowa: "Piertotum Lokomotor".
Opis: ożywia posągi, zbroje, rzeźby itp..

Quietus:

Wymowa: "Kwijetus".
Opis: osłabia siłę głosu. Zaklęciem o odwrotnym działaniu jest Sonorus, a podobne zaklęcia to Silencio i Muffilato.

Reducio

Wymowa: "Reducjo".
Opis: redukuje (zmniejsza) rozmiary obiektów, parzy innych.

Reducto

Wymowa: "Reduktio".
Opis: niszczy nawet duże obiekty mieląc je na proch.

Renervate

Wymowa: "Renerwejt".
Opis: Uzdrawia i regeneruje. Wybudza z czaru drętwota. Wcześniej zaklęciem tym było enervate, lecz później autorka przyznała że popełniła błąd, gdyż enervate znaczy osłabiać.

Relashio

Wymowa: "Relaszio".
Opis: sprawia, że z różdżki wytryskuje strumień ognia (w otoczeniu wodnym jest to strumień wrzątku) można go użyć do poparzenia osoby lub do np. spalenia łańcuchów.

Reparo

Wymowa: "Reparo".
Opis: naprawia zepsute lub zniszczone przedmioty. Modyfikacją jest Oculus Reparo (naprawia okulary)

Repello Mugoletum

Wymowa: "Repelo Mugoletum".
Opis: sprawia, że mugole nie widzą danego obiektu. Inne zaklęcia chroniące to Salvio Hexia, Cave Inimicum i Protego Totalum.

Rictusempra (Zniewalająca Łaskotka)

Wymowa: "Riktusempra".
Opis: jedno z zaklęć najczęściej używanych na przeciwniku w trakcie walki. Promień uderza ze średnią siłą i zwykle odpycha przeciwnika. Z teoretycznego punktu widzenia zaklęcie to rozśmiesza, niewidzialna siła łaskocze przeciwnika (gdy rzuci się je na siebie, wprawia się w dobry nastrój).

Riddiculus

Wymowa: "Ridikulus".
Opis: zamienia bogina w to coś zabawnego, o czym pomyśli rzucający czar.

Salvio Hexia

Wymowa: "Salwjo Heksja".
Opis: ochrania miejsce, w którym ktoś przebywa. Inne zaklęcia chroniące to Repello Mugolteum, Cave Inimicum i Protego Totalum.

Sectumsempra

Wymowa: "Sektumsempra".
Opis: powoduje rozległe i głębokie rany na ciele, jest zaklęciem czarnomagicznym.

Serpensortia

Wymowa: "Serpensortia".
Opis: wyczarowuje węża, który atakuje przeciwnika.

Silencio

Wymowa: "Silensjo".
Opis: w przeciwieństwie do podobnych zaklęć – Quietus czy Muffilato – wycisza całkowicie. Zaklęciem o odwrotnym działaniu jest Sonorus.

Sonorus

Wymowa: "Sonorus".
Opis: zwiększa siłę głosu. Zaklęciami o odwrotnym działaniu są Quietus, Muffilato i Silencio.

Szatańska Pożoga

Wymowa: Brak (zaklęcie całkowicie niewerbalne).
Opis: rozpala ogromny, trudny do powstrzymania, potężny, dziki ogień, który formuje się w różne bestie i trawi niemal wszystko na swojej drodze, będąc nawet zdolnym do niszczenia horkruksów.

Tarantallegra

Wymowa: "Tarantallegra".
Opis: wywołuje u przeciwnika niekontrolowane pląsy. Zaklęciem odwołującym je jest Finite, a zaklęciem, które leczy jego skutki jest Finite Inkantatem.

Tergeo:

Wymowa: "Tergeo".
Opis: usuwa różne substancje np. kurz, krew. Podobne zaklęcie to Chłoszczyść.

Upiorogacek

Wymowa: Brak (zaklęcie całkowicie niewerbalne).
Opis: straszy i wywołuje lęk.

Waddiwasi

Wymowa: "Ładiłasi".
Opis: odblokowuje zatkane otwory. Podobne zaklęcie to Sezam Materio.

Wingardium Leviosa

Wymowa: "Wingardium Lewiosa".
Opis: unosi wskazany obiekt.



ELIKSIRY



Amortencja

Amortencja – eliksir miłosny. Wystarczy dodać kilka kropel do napoju danej osoby, a zauroczy się ona silnie w tej innej osobie. Przez wielu bagatelizowany, jednak doświadczeni zielarze ostrzegają przed zgubnym działaniem eliksiru. Znakiem, że wywar się udał jest bijący z niego perłowy blask i para unosząca się w charakterystycznych spiralach. Każdy człowiek zapach Amortencji odczuwa inaczej. Woń wywaru kojarzy mu się zawsze z zapachami, które są dla niego najprzyjemniejsze.. Im eliksir jest starszy, tym jego działanie staje się mocniejsze.


Eliksir Bujnego Owłosienia


Eliksir Bujnego Owłosienia – eliksir, który powoduje przyrost włosów. Siła przyrostu zależała od ilości wypitego eliksiru.

Składniki:

* Szczurze ogony


Eliksir Bombaku


Eliksir Bombaku - po wypiciu człowiek zamienia się w świnie.

Składniki:

* krew świni
* oko świni
* śluz Etiki
* sproszkowany róg jednorożca


Eliksir Euforii

Eliksir Euforii – eliksir, który powoduje przypływ energii. Może też niestety uzależniać. Ma kolor niebieskawy, zapach przypominający zapach kobiecych perfum, a nad nim unoszą się wirujące sprężynki. Oprócz tego, że uzależnia, ma też inne skutki uboczne. Powodują one nadmierny chichot i chęć chwytania ludzi za nosy.

Składniki:

* Mięta – składnik niekonieczny do stworzenia eliksiru, osłabia lub likwiduje efekty uboczne
* Pancerzyki chitynowe
* Sok z cytryny
* Figi Abisyńskie

Eliksir Leczący Rany

Eliksir Leczący Rany - po wypiciu leczą się wszystkie rany na ciele. Od tych najmniejszych, po te ciężkie.

Składniki:

* woda
* sok z pijawek
* żółć pancernika
* proszek z kła węża
* korzenie stokrotek
* liście grimerowca


Eliksir Postarzający


Eliksir Postarzający – eliksir, który powoduje postarzenie się w danym momencie o kilka lub wiele lat.

Składniki:

* żółć pancernika
* żabi skrzek
* woda
* akonik
* sproszkowane muchy siatkoskrzydłe


Eliksir Rozdymający

Eliksir Rozdymający – eliksir, który powoduje rozdęcie się osoby, która go wypiła, lub części ciała, które zostały nim ochlapane.

Antidotum:

* Wywar dekompresyjny

Składniki:

* woda
* bezoar
* gałki oczne diabła morskiego
* szczurze ogony


Eliksir Rozśmieszający

Eliksir Rozśmieszający – eliksir, który powoduje śmiech u każdego człowieka.

Składniki:

* Utłuczone skarabeusze
* Korzeń Imbiru
* Żółć pancernika


Eliksir Skurczający

Eliksir Skurczający – eliksir, który powoduje kurczenie się ludzi i zwierząt.

Składniki:

* Korzonki stokrotek
* Figi
* Dżdżownica
* Śledziona szczura
* Sok z pijawek


Eliksir Słodkiego Snu

Eliksir Słodkiego Snu – eliksir, który powoduje natychmiastowe zaśnięcie. Jest podawany osobom chorym, cierpiącym na bezsenność i małym dzieciom mającym problem z usypianiem. Można podać go doustnie, nasączyć nim jakiś pokarm lub dodać do jakiegoś napoju. Eliksir ma kolor zielony, jest gęsty i ma zapach cynamonu. Ten eliksir wykorzystuje się w szpitalach. Po zażyciu tego eliksiru osobie, której go podano nic się nie śni.

Składniki:

* bezoar
* woda
* kły węża
* rogi dwurożca
* muchy siatkoskrzydłe


Eliksir Spokoju

Eliksir Spokoju – eliksir, który uśmierza lęk i łagodzi niepokój.

Składniki:

* Kamień księżycowy
* Syrop z ciemiernika czarnego


Eliksir Wielosokowy

Eliksir Wielosokowy – jest to jeden z najbardziej skomplikowanych i najtrudniejszych eliksirów, jakie są na świecie. Dzięki niemu człowiek na jedną godzinę zamienia się w inna osobę, której odrobina ciała jest w jego eliksirze. Jest on również jednym z najniebezpieczniejszych eliksirów, ponieważ działa on tylko na ludzi. Istoty nie w pełni ludzkie nie mogą korzystać z tego eliksiru (np. półolbrzymy, najprawdopodobniej również wilkołaki). Skutki próby zamiany człowieka w zwierzę mogą być bardzo niebezpieczne i trudne do przewidzenia. Nawet najbardziej doświadczenie czarodzieje mają z tym eliksirem drobne kłopoty. Eliksir ten jest bardzo trudny do uwarzenia ze względu na składniki do niego potrzebne.

Składniki:

* Muchy siatkoskrzydłe
* Pijawki
* Ślaz
* Rdest ptasi
* Sproszkowany róg dwurożca
* Skórka boomslanga
* "odrobina tego kogoś, w kogo chcemy się zamienić"


Eliksir Wiggenowy

Eliksir Wiggenowy – eliksir regenerujący zdrowie. Nawet mała buteleczka po wypiciu leczy ciężkie rany. Składniki to śluz gumochłona i kora drzewa Wiggen.

Składniki:

* kora drzewa Wiggen
* ślaz Gumochłona


Eliksir Zmieniający Kolor Włosów

Eliksir Zmieniający Kolor Włosów – eliksir, który powoduje zmianę koloru włosów z naturalnej barwy na barwę, o której pomyśli ta osoba, która zażyła ten eliksir.


Eliksir Życia

Eliksir Życia – eliksir wytwarzany jest za pośrednictwem Kamienia Filozoficznego. Eliksir ten dawał nieśmiertelność i leczył ze wszystkich chorób tak długo, jak długo się go regularnie pija.

Składniki:

* woda
* żabi skrzek
* kamień filozoficzny
* ślina hipogryfa
* włos z głowy jednorożca


Felix Felicis

Felix Felicis – lub inaczej Płynne Szczęście. Eliksir zapewniający szczęście każdemu, kto go wypije. Jego używanie jest zakazane przy pisaniu testów, w zawodach sportowych, wyborach prezydenckich itp.

Składniki:

* Mięta - składnik niekonieczny do stworzenia eliksiru, osłabia lub likwiduje efekty uboczne.
* Pancerzyki chitynowe
* Sok z cytryny
* Figi Abisyńskie

Szkiele-Wzro

Szkiele-Wzro – eliksir, który powoduje odrastanie utraconych kości. Używany przez magiczną służbę zdrowia.


Veritaserum

Veritaserum – najsilniejszy eliksir prawdy, znany w świecie czarodziejów. Po jego wypiciu, człowiek odpowiada na wszystkie zadane mu pytania nie tylko całkowicie szczerze, ale jak najbardziej wyczerpująco. Nie da się jednak przy pomocy tego eliksiru wydobyć tajemnicy, której strzeże dana osoba (Strażnik Tajemnicy). Ministerstwo Magii wyznaczyło ścisłe granice, pozwalające na użycie tego eliksiru tylko w niektórych przypadkach. Nie zawsze zasady te są stosowane. Uwarzenie go trwa przez pełny cykl księżyca i bardzo trudno zdobyć składniki. Ponadto samo przyrządzenie nie należy do najłatwiejszych. Wystarczą trzy krople mikstury, by zmusić każdego do ujawnienia swoich najgłębszych sekretów. Prawidłowo uwarzony, powinien być bezbarwny i bezwonny, więc praktycznie nie sposób go wykryć. Istnieje na nie antidotum, ale nazwa nie jest znana.


Wywar Tojadowy

Wywar Tojadowy – Jak nazwa tegoż eliksiru wskazuje, zapewne podstawowym składnikiem jest tojad zwany również mordownikiem lub akonitem. Wywar tojadowy przydaje się osobom zarażonym likantropią, czyli wilkołactwem. Przez tydzień poprzedzający pełnię, taka osoba zażywa eliksir, o którym mowa. Kiedy najdzie owa noc, kiedy to księżyc ukazuje się w całej swej okazałości, zarażony człowiek przemienia się w wilkołaka, aczkolwiek zachowuje świadomość i umysł ludzki. Nie jest wtedy groźny dla otoczenia i panuje nad sobą. Nad naczyniem napełnionym wywarem, unosi się dym, a do smaku można mieć zastrzeżenia, bo nie jest on najprzyjemniejszy. Całkowicie wzbronione jest dosypywanie cukru, ponieważ niszczy działanie eliksiru.

Składniki:

* woda
* suszone figi
* szklanka żabiego skrzeku
* kwiaty akonitu
* dżdżownica


Wywar Dekompresyjny

Wywar Dekompresyjny – eliksir, który przywraca naturalny rozmiar rzeczy po użyciu eliksiru Rozdymającego.


Wywar Żywej Śmierci

Wywar Żywej Śmierci – eliksir powodujący omdlenia, które dla niedoświadczonych czarodziejów mogą być podobne do śmierci. Jest też wykorzystywany jako środek łagodzący ból. Lecz nie należy używać go w dużych ilościach, gdyż może spowodować uszkodzenie mózgu lub nawet śmierć.


Eliksir Nienawiści

Eliksir Nienawiści – odkrywa przed pijącym najgorsze winy i przyzwyczajenia innych osób.


Eliksir Ochrony Przed Ogniem

Eliksir Ochrony Przed Ogniem – jego składniki nie są nam znane. Chroni pijącego przed oparzeniami.


Eliksir Upiększający

Eliksir Upiększający – sprawia, że pijący staje się piękniejszy. Wynalazcą była Sacharissa Tugwood.


Eliksir Uspokajający

Eliksir Uspokajający – sprawia, że pijący odzyskuje spokój wewnętrzny i harmonie.


Eliksir Wyostrzający Rozum

Eliksir Wyostrzający Rozum – sprawia, że osoba myśli bardziej logicznie.

Składniki:

* pancernik
* imbir
* żuk


Eliksir Zapomnienia

Eliksir Zapomnienia – powoduje, że osoba zostaje pozbawiona pewnych lub wszystkich wspomnień.


Eliksir Ridikuskus

Eliksir Ridikuskus - po jego wypiciu człowiek zaczyna tańczyć i śmiać się do łez

Składniki:

* pijawki
* mordowniki
* woda zmieszana z pieprzem białym
* kolce jeżozwierza
* sok mirahiti


Eliksir Rumbin

Eliksir Rumbin - osoba na która zostanie wylany ten eliksir zamienia się w żabę. By się odczarować musi zostać pocałowany przez jakiegokolwiek mężczyznę, bądź kobietę.

Składniki:

* woda
* tojad żółty
* otwornice
* suszone pająki
* krople jady węża
* muchy siatkoskrzydłe


Eliksir Pazur

Eliksir Pazur - Palce zamieniają się w pazury.

Składniki:

* nalewka z piołunu
* akonit
* korzeń asfodelusa


Eliksir Normalia

Eliksir Normalia: po jego wypiciu człowiek wraca do poprzedniego stanu, nie ważne czy został on zmniejszony, czy zwiększony/

Składniki:

* włosy osoby zmniejszonej, powiększonej
* dżdżownica
* krew żaby
* suszona pokrzywa


Eliksir Durbon

Eliksir Durbon - sprawia, że osoba zapomina o wszystkim, co miała dzisiejszego dnia zrobić.

Składniki:

* woda
* żabia noga
* oko żaby
* sproszkowane skrzydła orła bielika
* sok krokiliny
* suszone figi

Eliksir Pieprzowy

Eliksir pieprzowy - ma właściwości rozgrzewające, uodparnia na różnego rodzaju choroby.

Składniki:

* woda
* mucha siatkoskrzydła
* ziarenka pieprzy
* korzonki stokrotek
* kieł węża
* krew nietoperze


Eliksir Energii

Eliksir Energii - po wypiciu człowiek odzyskuje energię i siły witane.

Składniki:

* sproszkowany ogon jaszczurki
* dwoje oczu nietoperza
* listki mandragory
* kropla krwi jednorożca


Eliksir Rogu

Eliksir Rogu - jeden z najłatwiejszych eliksirów. Po wypiciu na czole wyrasta róg.

Składniki:

* mordownik
* pijawki
* krew gronostaja
* sproszkowany róg jednorożca
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora http://www.hogwart.yes-da.com
 
Spis dostępnych zaklęć i eliksirów
Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1
 Similar topics
-
» Eliksiry
» Podręcznik do Zaklęć Podstawowych
» Zaklęcia i uroki
» Podręcznik do Zaklęć Złożonych (Rozdział I)
» Jakim zaklęciem jesteś?

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
 :: Początek :: Administracja Forum :: Aktualności-
Skocz do: